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	<title>FlashPedia &#187; Igor Amendola</title>
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	<description>Coletivo de desenvolvedores Flash e ActionScript, contém artigos e notícias de vanguarda sobre Flash e Action Script</description>
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		<title>Salvar imagem carregada externamente</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 15:28:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
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		<description><![CDATA[À diferença do conteúdo HTML, o conteúdo Flash não tem uma opção por <em>default</em> que permite salvar as imagens que ele carrega. No entanto, existe uma forma de permitir isso e neste post vou explicar como criar essa opção no menu de contexto da imagem.]]></description>
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		<title>Salvar MovieClip como imagem (JPG ou PNG)</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 17:50:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Que tal salvar uma imagem a partir do conteúdo de um MovieClip? Para muitas pessoas esse é um recurso muito útil, principalmente para quem gosta de criar personagens, paisagens ou outros tipos de ambientes personalizáveis através do Flash. ]]></description>
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		<title>AS3 + XML : slideshow simples</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 16:52:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aprendam a fazer um slideshow bem simples: primeiro ele carrega todas as imagens que aparecerão e depois elas vão sendo mostradas na sequência em que foram carregadas, com efeito de loop ao final.]]></description>
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		<title>AS3 + XML : nível basico</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 20:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O XML é uma linguagem que não possui <em>tags</em> predefinidas e com ele podemos criar documentos que tenham dados organizados de forma hierárquica. Neste post vou ensinar como criar um exemplo básico de AS3+XML e mostrar como capturar o valor de um atributo e o conteúdo de um nó.]]></description>
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		<title>Flash e acessibilidade</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 01:18:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Soluções]]></category>

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		<description><![CDATA[Assim como muitos se enganam ao pensar que site em Flash é sinônimo de site pesado, também há quem erroneamente pense que site em Flash não pode ter conteúdo acessível. O objetivo deste breve post não é explicar o que é acessibilidade, e sim mostrar que o Flash é capaz de criar esse tipo de conteúdo.]]></description>
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		<title>Ajustar o tamanho do fundo proporcionalmente</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 18:46:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Anteriormente, expliquei como criar um fundo com repetição de imagens. Agora explicarei como usar 1 imagem de fundo que se ajustará ao tamanho da àrea do conteúdo Flash, mantendo a sua proporção para que ela não fique com aparência de "esticada".]]></description>
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		<title>Layout Líquido</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 00:55:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O <b>layout líquido</b> (também conhecido como layout fluido, entre outros nomes) é uma técnica usada para posicionar os elementos da página de acordo com o tamanho da área do conteudo Flash no navegador ou no Flash Player.]]></description>
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		<title>&#8220;Flash can not parse this document&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 05:12:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Soluções]]></category>

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		<description><![CDATA[A mensagem de erro <b>"Flash can not parse this document"</b> (ou similar em outro idioma) pode aparecer ao tentar abrir um documento salvo no Flash CS5. Neste post, explicarei um jeito de solucionar esse problema de forma manual.]]></description>
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		<title>Criar fundo com repetição de imagem</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 20:37:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Destaques]]></category>
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		<description><![CDATA[Neste post vou explicar 3 formas de usar a repetição de uma imagem para preencher o fundo: usando um MovieClip da biblioteca, usando um arquivo (externo) de imagem e desenhando com a classe BitmapData.]]></description>
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		<title>Comunicação entre o swf carregado e o principal</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 21:18:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Soluções]]></category>

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		<description><![CDATA[Ao adicionar o objeto Loader à DisplayList, o conteúdo carregado por ele através do método load() não tem acesso ao swf principal através da DisplayList. Neste post explico um modo que permite essa comunicação entre o swf carregado e o principal.]]></description>
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