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Efeito de relampago no flash, AS3 com pixel bender
Recentemente fiz um efeito de relâmpago no jogo Luz da Escuridão para melhorar ainda mais o visual do jogo.
Escolhi fazer o efeito via AS3 com pixel bender para aproveitar a execução eficiente em diferentes arquiteturas (GPU e CPU), que incluem sistemas multicore e multiprocessamento, tendo uma considerável melhora de performance.
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