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	<title>FlashPedia &#187; Soluções</title>
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	<description>Coletivo de desenvolvedores Flash e ActionScript, contém artigos e notícias de vanguarda sobre Flash e Action Script</description>
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		<title>Salvar imagem carregada externamente</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 15:28:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script3]]></category>
		<category><![CDATA[Soluções]]></category>
		<category><![CDATA[XML]]></category>

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		<description><![CDATA[À diferença do conteúdo HTML, o conteúdo Flash não tem uma opção por <em>default</em> que permite salvar as imagens que ele carrega. No entanto, existe uma forma de permitir isso e neste post vou explicar como criar essa opção no menu de contexto da imagem.]]></description>
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		<title>Salvar MovieClip como imagem (JPG ou PNG)</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 17:50:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script3]]></category>
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		<description><![CDATA[Que tal salvar uma imagem a partir do conteúdo de um MovieClip? Para muitas pessoas esse é um recurso muito útil, principalmente para quem gosta de criar personagens, paisagens ou outros tipos de ambientes personalizáveis através do Flash. ]]></description>
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		<title>ExternalInterface: Comunicação entre Flash e Javascript</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 22:49:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eder Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script3]]></category>
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		<description><![CDATA[Aprenda a controlar a interação entre filmes em Flash e Javascript através da Classe ExternalInterface que permite ao Flash o envio e recebimento de ações e dados de documentos Html]]></description>
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		<title>Bug com TLF text e Strict/Warnings Mode</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 20:34:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leo Cavalcante</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soluções]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje descobri um bug sério do Flash Pro CS5. Poucas pessoas tem o costume de compilar o FLA com os modos Strict e Warnings desmarcados, eu deixo essas opções desabilitadas porque já uso uma IDE com esses propósitos, então desmarco essas opções do FLA, pra ele compilar mais rápido. Porém, sempre que usava algum TLF [...]]]></description>
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		<title>Flash e acessibilidade</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 01:18:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[Soluções]]></category>

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		<description><![CDATA[Assim como muitos se enganam ao pensar que site em Flash é sinônimo de site pesado, também há quem erroneamente pense que site em Flash não pode ter conteúdo acessível. O objetivo deste breve post não é explicar o que é acessibilidade, e sim mostrar que o Flash é capaz de criar esse tipo de conteúdo.]]></description>
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		<title>&#8220;Flash can not parse this document&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 05:12:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[Soluções]]></category>

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		<description><![CDATA[A mensagem de erro <b>"Flash can not parse this document"</b> (ou similar em outro idioma) pode aparecer ao tentar abrir um documento salvo no Flash CS5. Neste post, explicarei um jeito de solucionar esse problema de forma manual.]]></description>
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		<title>Deep linking com SWFAddress</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 15:08:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leo Cavalcante</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script3]]></category>
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		<category><![CDATA[Soluções]]></category>
		<category><![CDATA[deeplink]]></category>
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		<description><![CDATA[Uma prática muito boa a se adotar no desenvolvimento Flash é o uso de deep linking, ela ajuda no SEO da sua aplicação, você pode usar os botões de avançar e retroceder dos navegadores e suas páginas são incluídas separadamente no histórico e buscadores.]]></description>
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		<title>Comunicação entre o swf carregado e o principal</title>
		<link>http://www.flashpedia.com.br/2009/11/comunicacao-entre-o-swf-carregado-e-o-principal/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 21:18:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script3]]></category>
		<category><![CDATA[Soluções]]></category>

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		<description><![CDATA[Ao adicionar o objeto Loader à DisplayList, o conteúdo carregado por ele através do método load() não tem acesso ao swf principal através da DisplayList. Neste post explico um modo que permite essa comunicação entre o swf carregado e o principal.]]></description>
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		<title>Animar imagem sem serrilhar</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 22:46:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script3]]></category>
		<category><![CDATA[Soluções]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Quando se importa uma imagem (à biblioteca ou via AS) e depois se aplica uma rotação ou variação de escala nela, é muito provavel que a imagem fique serrilhada. Esta é uma duvida facil de se resolver, mas para quem ainda não está familiarizado com o Flash/AS3 pode ser um obstáculo muito chato.]]></description>
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		<title>SWFObject, Fullscreen e Fullbrowser</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 20:33:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igor Amendola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script3]]></category>
		<category><![CDATA[Soluções]]></category>

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		<description><![CDATA[Decidi escrever este artigo pois vejo que muitas pessoas confundem fullscreen com fullbrowser. E tendo em vista que o arquivo HTML (ou afim) precisa conter um parâmetro específico para que o fullscreen funcione, aproveito para explicar um pouco do SWFObject, que é uma ferramenta muito útil para inserir o arquivo swf na página.]]></description>
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