Posts sob a tag ‘Action Script3’ >

20
out

Youtube ActionScript 3.0 Player API

O Youtube lançou recentemente a versão 3.0 da sua Player API trazendo não só melhorias mas uma agilidade maior no desenvolvimento de serviços que utilizem a plataforma Flash e ActionScript 3.0, acompanhe e veja como é simples interagir com a nova API
Update em 24/10: Barra de progresso e seek, url e embed codes

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Eder Lima
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20
set

Upload de múltiplos arquivos

Nesse artigo quero mostrar como usar as classes FileReferenceList e FileReference para fazer o upload de múltiplos arquivos com Flash. Neste pequeno tutorial usei PHP como linguagem server-side.

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Marcelo Schreiber
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02
set

HTTPService

Conexão com o servidor pra você é sempre aquela mesma rotina chata de criar várias classes e adicionar vários eventos? Que tal fazer tudo isso em uma linha e ainda receber a resposta direto em XML? A HTTPService faz pra isso você.

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Leo Cavalcante
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27
abr

Entendendo a Display List

Uma coisa muito importante de entender no Flash é a Display List, ela é responsável pelo agrupamento dos elementos visíveis da sua aplicação. Aqui falo um pouco sobre ela e como seus childs são manipulados.

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Leo Cavalcante
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03
abr

Boulevart Google API, AS3CoreLib API e Google Search no Flash

Neste artigo mostrarei – superficialmente – a importância de se conhecer e trabalhar com APIs de outros desenvolvedores juntamente com API kits e WebServices de grandes provedores de conteúdo e serviços na internet, no exemplo o Google Search.

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Eder Lima
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28
mar

GreenSock Tweening Plataform 11 beta

Jack Doyle (TweenLite/Max) e Grant Skinner (GTween) anunciam um trabalho em conjunto para duas novas Classes para a Greensock Tweening Plataform, TimeLineLite e TimeLineMax, acompanhe.

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Eder Lima
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25
mar

Debug Session e Bug com Flash Player 9, AS3 e Timeline

Neste post comento sobre um “bug” quando se trabalha com ActionScript 3, Flash Player 9 e Timeline que gera erros difíceis de compreender e trato a solução. Também comento sobre a ferramenta “Debug Session” do Adobe Flash. (Dica do Rafael P)

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Eder Lima
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03
mar

Conhecendo a TweenLite/Max (GreenSock Tweening Plataform)

Neste post (original do meu blog pessoal) eu comento e traduzo parte da documentação da TweenLite, integrante da GreenSock Tweening Plataform, uma engine de animação excelente criada por Jack Doile. A Engine está em constante atualização, acompanhe.

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Eder Lima
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